Построить целую визуальную вселенную с нуля — без референсов и заданного стиля. На старте не было ничего, кроме идеи: мультипликационные умершие персонажи из разных исторических эпох, у каждого своё лицо и своя история.
Визуальный язык, свет, атмосферу и внутреннюю логику мира я собирал по ходу работы. Параллельно построил крупное 3D-окружение: планировку деревни, пространственную логику и ключевые локации, а отдельные кадры доводил 2D-пейнтовером поверх рендера.
Более 500 уникальных персонажей в разработке, 100 отобраны в финальный пул. Готовый мир, выдерживающий и статичные кадры, и анимацию. Тизер проекта собран целиком: постановка сцен и анимация в Blender, постпродакшн в After Effects.






